iOS 6明天开始开售,在此之前,你或许想要修改自己的App以应对这些变化。在经过上面的梳理后我们发现,面对可能采用的新设计方案,开发者们目前能抓住的稻草并不多,但是我们还是为大家整理出以下五条ASO应对策略建议:
1. 时刻关注最新的排名和搜索算法。苹果在收购Chomp后,已经连续数次修改排名与搜索算法。我们相信,iOS 6发布后仍然会有持续的调整。可以确认的是,Chomp的算法更注重应用和游戏本身的功能特性,而不是简单地基于产品名称和介绍文本进行匹配,因此过去可能有效的优化手段将不再有效。智游汇博客将陆续发布一些深入解析对苹果算法的理解和优化实例。
2. 图标。你的图标是否需要重新设计?对于那些指望通过文字描述和应用分类让用户明白游戏特色的开发者来说,你们可能需要重新思考自己的图标的辨识度了。图标应当包含游戏的基本美工风格,并且能和游戏名称一起介绍游戏的基本故事背景。如果你的游戏产品已经做成系列或者品牌,或者未来打算达到这个效果的话,那么可以多考虑在图标中包含一致风格的品牌元素(如金黄色的边框,或者包含品牌元素的角标等)。
3. 截图。互联网已经进入读图时代,这次App Store的改革又让这种变革显得更加紧迫,在iPhone中或许就是“一图定胜负”。使用更为清晰明了的截图,快速捕捉用户哪怕0.1秒的视觉神经,也将会让你的游戏抢得一步先机。特别是在iOS 6中,第一张截图非常关键。目前我们还会看到一些游戏提供的第一张截图仅仅是一个开始界面,而非游戏中最精彩的段落。我们的建议是,提交的第一张截图应该包含游戏中最重要的游戏元素,并辅以少量宣传文本,鼓动玩家进一步深入了解游戏,并完成下载。
4. 建立为iOS 6优化的移动页面。使用iOS 6中提供的Smart App Banner特性快速引导用户到App Store下载自己的游戏产品,有效地把来自搜索引擎、社交网站以及媒体报道网页的流量高效转化成游戏下载。
5. 关注Genius智能推荐的新变化,目前分类方法尚不清晰,因此也不知道这是否会对自家 App 的推荐产生影响,或许这也正是重新思考自己游戏定位的时候。新的搜索结果中展现在用户面前的应用只有一个(目前呈现的是5个),那么深入了解新的推荐规则,将为下一步ASO策略的确定指明方向。
对于即将提交新版的iOS应用或游戏,开发者可以在提交之前考虑以上的建议,充分利用各种方式最大化游戏应用的推广转化率。
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